{"id":254458,"date":"2019-05-07T00:00:00","date_gmt":"2019-05-07T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sdnews.com\/balboa-park-hosts-special-everquest-exhibit\/"},"modified":"2019-05-07T00:00:00","modified_gmt":"2019-05-07T07:00:00","slug":"balboa-park-hosts-special-everquest-exhibit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/test.sdnews.com\/es\/balboa-park-hosts-special-everquest-exhibit\/","title":{"rendered":"Balboa Park presenta exhibici\u00f3n especial \u201cEverQuest\u201d"},"content":{"rendered":"<p>Por Kendra Sitton | Editor<\/p>\n<p>A medida que el Comic-Con Museum se acerca a la apertura, su sitio en Balboa Park organiz\u00f3 una exhibici\u00f3n de fin de semana del 26 al 28 de abril para celebrar el 20 aniversario de &quot;EverQuest&quot;. El videojuego, desarrollado por Daybreak Games, con sede en San Diego, revolucion\u00f3 el juego en l\u00ednea al popularizar los juegos de rol multijugador masivos en l\u00ednea (MMORPG). Los fan\u00e1ticos se reunieron en el antiguo local del Hall of Champions para el evento de fin de semana para ver el arte inspirado en la franquicia, escuchar las charlas de los desarrolladores del juego y participar en una misi\u00f3n especial.<!--more--><\/p>\n<figure id=\"attachment_37993\" aria-describedby=\"caption-attachment-37993\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-37993 lazyload\" data-src=\"https:\/\/sduptownnews.com\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/everquest-cup-225x300.jpg\" alt=\"Balboa Park hosts special \u201cEverQuest\u201d exhibit\" width=\"225\" height=\"300\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 225px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 225\/300;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-37993\" class=\"wp-caption-text\">Los invitados a una vista previa privada de la exhibici\u00f3n EverQuest ten\u00edan sus nombres grabados en vasos para conmemorar el 20 aniversario del juego. (Fotograf\u00edas de Kendra Sitton)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Una noche de vista previa para los medios de comunicaci\u00f3n, los funcionarios de Comic-Con y los desarrolladores de Daybreak incluy\u00f3 a la Blessed Stout de Brell (llamada as\u00ed por un personaje divino en &quot;EverQuest&quot;) de la cervecer\u00eda BattleMage de San Diego, elaborada en honor al 20.\u00ba aniversario del juego. Mientras los visitantes contemplaban el arte y se tomaban fotograf\u00edas junto al personaje de cosplay Friona, un elfo real en el mundo de &quot;EverQuest&quot;, mientras beb\u00edan sus cervezas, el director ejecutivo del Comic-Con Museum, Adam Smith, dijo que la exhibici\u00f3n emergente lo entusiasm\u00f3 porque mostraba una vista previa. lo que se puede hacer en el museo previsto.<\/p>\n<p>\u201cTenemos un edificio y en los pr\u00f3ximos dos a\u00f1os remodelaremos el espacio y haremos una Comic-Con durante todo el a\u00f1o. La idea es que Comic-Con ha realizado un gran evento cada verano durante los \u00faltimos 50 a\u00f1os. Este es un gran proyecto porque vamos a estar abiertos todos los d\u00edas del a\u00f1o. Estamos tratando de capturar la magia de Comic-Con en un edificio\u201d, dijo Smith. \u201cEste evento de esta noche me hace feliz porque es una peque\u00f1a muestra de lo que ser\u00e1 una vez que se inaugure\u201d.<\/p>\n<p>Smith explic\u00f3 que el evento &quot;EverQuest&quot; se ajusta perfectamente a su visi\u00f3n del museo, que tambi\u00e9n incluye planes para ofrecer horarios nocturnos y organizar eventos regularmente durante todo el a\u00f1o para la comunidad (al contrario de muchos museos, que solo ocasionalmente ampl\u00edan el horario y organizan eventos). espor\u00e1dicamente).<\/p>\n<p>\u201cHay muchas piezas peque\u00f1as que planeamos poner en el museo aqu\u00ed ahora... el arte es una parte muy importante de la cultura popular y el mundo de Comic-Con. Tenemos arte original para que la gente pueda ver el talento en nuestra comunidad. Tenemos historia: los artefactos que cuentan la historia de c\u00f3mo surgi\u00f3 &#039;EverQuest&#039;. Tenemos fan art, as\u00ed que participaci\u00f3n\u201d, dijo Smith. \u201cTenemos un poco de diversi\u00f3n en la taberna all\u00ed. Un poco de romper las reglas. No quiero que esto sea un museo tradicional cargado\u201d.<\/p>\n<figure id=\"attachment_37994\" aria-describedby=\"caption-attachment-37994\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-37994 size-medium lazyload\"Segoe UI', Roboto, Oxygen-Sans, Ubuntu, Cantarell, 'Helvetica Neue', sans-serif;\" data-src=\"https:\/\/sduptownnews.com\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/everquest-cosplay-225x300.jpg\" alt=\"Balboa Park hosts special \u201cEverQuest\u201d exhibit\" width=\"225\" height=\"300\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 225px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 225\/300;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-37994\" class=\"wp-caption-text\">Cosplayers disfrazados de Brasse (izquierda) y Firiona posan frente a un mapa.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Una de las principales formas en que ve que el futuro Comic-Con Museum es diferente a otros grupos es que, con suerte, construir\u00e1 un sentido de comunidad y lazos de amistad en torno a una pasi\u00f3n compartida por algo. Dijo que una pareja en la exhibici\u00f3n se conoci\u00f3 y luego se cas\u00f3 a trav\u00e9s de sus interacciones mientras jugaba \u201cEverQuest\u201d. El portavoz de Comic-Con, David Glanzer, se hizo eco de las esperanzas de crear una comunidad en la ubicaci\u00f3n permanente.<\/p>\n<p>\u201cComic-Con tiene una gran comunidad y creo que esperamos que el museo tambi\u00e9n lo haga\u201d, dijo Glazer, se\u00f1alando que 2019 marca el 50.\u00ba a\u00f1o desde que comenz\u00f3 la convenci\u00f3n.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de crear comunidad, coment\u00f3 que Comic-Con fue esencial para mostrar que el arte popular es una forma de arte valiosa y din\u00e1mica.<\/p>\n<p>\u201cUna de las cosas que nos importa es la educaci\u00f3n y la celebraci\u00f3n del arte popular. Hubo un per\u00edodo de tiempo en el que la gente miraba las pel\u00edculas, los c\u00f3mics, lo que fuera, como formas de entretenimiento que eran f\u00e1cilmente descartables. No se pens\u00f3 que alguien querr\u00eda volver a verlo [o que] hubiera alg\u00fan valor intr\u00ednseco m\u00e1s que un primer reloj o una primera lectura\u201d, dijo. Glazer afirm\u00f3 que los fundadores de Comic-Con no ten\u00edan esa mentalidad: &quot;Pensaron que esto no es solo algo divertido para el entretenimiento, en realidad es arte&quot;.<\/p>\n<p>El temprano desprecio por el arte popular est\u00e1 dificultando el llenado del museo, ya que muchos elementos no se conservaron. Los c\u00f3mics y las primeras pel\u00edculas que sobrevivieron se han disparado en valor. El Museo Comic-Con espera exhibirlos.<\/p>\n<p>\u201cEs una manera de reconocer el arte, el arte popular, los 365 d\u00edas del a\u00f1o. No nos damos cuenta de lo que tenemos hasta que se acaba\u201d, dijo Glazer.<\/p>\n<p>Smith dijo que para eventos como el aniversario de &quot;EverQuest&quot;, est\u00e1 trabajando con los arquitectos del museo para asegurarse de que no haya ning\u00fan punto en el que el edificio se cierre por completo mientras se remodela.<\/p>\n<p>La productora ejecutiva de \u201cEverQuest\u201d, Holly Longdale, estuvo en el evento y habl\u00f3 sobre el lanzamiento de la creaci\u00f3n de bajo presupuesto y explic\u00f3 c\u00f3mo se convirti\u00f3 en un fen\u00f3meno global.<\/p>\n<p>\u201cEn 1999, un equipo de un total de 20 personas\u2026 en solo tres a\u00f1os y $5 millones, lanzaron este incre\u00edble producto y esperaban tener 50,000 personas para sostenerlo. Estaban completamente abrumados. Perturbaron el internet de San Diego durante aproximadamente una semana. Su servicio de alojamiento tuvo que canalizar m\u00e1s l\u00edneas a Los \u00c1ngeles porque la gente estaba perdiendo Internet\u201d, dijo Longdale. \u201cLos servidores se estaban derritiendo, literalmente. Tuvieron que trasladarlos a \u00e1reas m\u00e1s frescas. Hab\u00eda tipos con parkas en una habitaci\u00f3n fr\u00eda que los vigilaban y se aseguraban de que tuvieran espacio para el aire. No sab\u00edan lo que estaban haciendo\u201d.<\/p>\n<p>El juego mantuvo a su base de fan\u00e1ticos m\u00e1s all\u00e1 de la carrera inicial e incluso fue apodado &quot;EverCrack&quot; por sus cualidades adictivas.<\/p>\n<p>\u201cEl juego tuvo un impulso loco\u201d, dijo Longdale. \u201cLa gente se estaba casando. Algunos de ellos solteros. Como resultado, algunos de nosotros conseguimos trabajos en la industria. Algunos de nosotros perdimos nuestros trabajos\u201d.<\/p>\n<p>Afirm\u00f3 que a &quot;EverQuest&quot; se le atribuye haber dado a algunos de los principales jugadores de otras compa\u00f1\u00edas de juegos como Blizzard Entertainment (desarrolladores de las series de videojuegos &quot;Warcraft&quot;, &quot;Diablo&quot; y &quot;StarCraft&quot;, entre otros) su comienzo y revolucionar lo que un MMORPG podr\u00eda contener.<\/p>\n<p>El pr\u00f3ximo gran evento en el futuro museo est\u00e1 programado para realizarse durante la Comic-Con (del 18 al 21 de julio). El evento con el tema de Batman incluir\u00e1 batim\u00f3viles y una experiencia en una cueva de murci\u00e9lagos. Smith dijo que est\u00e1 buscando una manera de abrirlo a todos los asistentes a Comic-Con para que puedan probar el museo por venir.<\/p>\n<p><em>\u2014 Kendra Sitton puede ser contactada en <a href=\"mailto:kendra@sdnews.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">kendra@sdnews.com<\/a>.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>By Kendra Sitton | Editor As the Comic-Con Museum moves closer to opening, its Balboa Park site hosted a weekend exhibit on April 26-28 celebrating the 20-year anniversary of \u201cEverQuest.\u201d The video game, developed by San Diego-based Daybreak Games, revolutionized online play by popularizing massive multiplayer online role-playing games (MMORPG). 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