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Casa Arte y entretenimiento

Informática en las artes: los estudiantes del ICAM se preparan para un mercado de alta tecnología e impulsado por Internet

Tech por tecnología
junio 24, 2010
en Arte y entretenimiento, Noticias de La Jolla Village, Historias destacadas
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Computing in the arts: ICAM students prepare for a hi-tech and Internet-driven market
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Computing in the arts: ICAM students prepare for a hi-tech and Internet-driven market

ICAM es un acrónimo de Computación Interdisciplinaria en las Artes Major. Es una de las carreras más nuevas de la Universidad de California, San Diego (UCSD), con alrededor de 180 estudiantes matriculados. ICAM es una empresa conjunta de los departamentos de Artes Visuales y Música. Los estudiantes de ICAM aprenden una amplia gama de habilidades, que incluyen computación, electrónica, arte, música, diseño de sonido, video, cine y fotografía, todas las cuales son extremadamente valiosas en el mercado actual de alta tecnología e impulsado por Internet. “ICAM es realmente una gran especialidad. En primer lugar, es un conducto hacia las mejores escuelas de posgrado”, dijo Brett Stahlbaum, profesor de artes visuales de UCSD, quien, junto con el profesor de música electrónica Peter Otto, codirige ICAM. “Nuestros estudiantes están bien versados en una multiplicidad de habilidades. Aprenden la lingua franca del mercado actual. En segundo lugar, si deciden salir al mundo de los negocios, son del tipo que puede entrar, darse cuenta y contribuir”. Aun así, UCSD se ha visto muy afectada por los recortes presupuestarios estatales de este año e ICAM ha tenido menos recursos para trabajar. Aún así, Stahlbaum confía en que “Aunque estos son tiempos difíciles... hemos tenido recortes y nuestros estudiantes que se gradúan enfrentan la gran recesión... todavía es un buen momento para ser artista”, dijo. “Los artistas son creativos por naturaleza. Saben que tienen que salir y hacer su propia suerte y su propia carrera. Nuestros estudiantes están equipados para hacer esto. Sobrevivirán… y prosperarán”. Al final de cada año, el ICAM realiza una serie de presentaciones de proyectos finales por parte de los graduados. Este año, la serie se llamó "Desencadenados: Graduándose en la Gran Recesión". Fue un evento de tres días, que comenzó con exhibiciones e instalaciones en la galería Mandeville Annex, luego pasó a actuaciones, música y películas en Porters Pub, y culminó con lo mejor de lo mejor en el Teatro Experimental del Conrad Prebys Music Center. Tomas Durkin, quien se dirige al programa MFA en el Instituto de la Academia de Arte en San Francisco, diseñó una pequeña caja de pantalla LCD que estaba conectada a una computadora. La caja se colocó en varios lugares del campus, desde los baños hasta la oficina del rector. Los estudiantes pueden enviar mensajes a la pantalla LCD para que todos los que pasen los lean. Mintae Kim, quien nació en Seúl, Corea, agregó sonido a los últimos 10 minutos de la película de Charlie Chaplin “City Lights” para convertirla en un “talkie”. Esta es una gran película que se considera que tiene algunas de las imágenes más románticas de toda la historia de Hollywood. Definitivamente es un verdadero tirón de lágrimas y Kim lo actualizó. Christina Sanchez tomó su fascinación por todos los botones de los módulos de control del reproductor de DVD y diseñó su propio controlador del tamaño de una mesa para ajustar y manipular un video que filmó. El proyecto de Kristen Zwicker se tituló "¿A quién llamas perra?" Entrevistó a varias personas en video sobre lo que pensaban de la palabra "perra" y mostró las imágenes resultantes en una pantalla LCD montada dentro del vientre de un maniquí femenino. Trevor LeVieux desarrolló un programa informático en el que el espectador podía entrar en un jardín virtual y plantar un árbol. A medida que crecían las ramas y las hojas, se producían diferentes sonidos musicales para que uno pudiera ver y escuchar crecer el jardín. Genichiro Kobayashi desarrolló un videojuego con un sensor de movimiento para que pudiera jugarse con movimientos de brazos y manos en lugar de utilizar un joystick. Mathew Wohl diseñó un programa de música por computadora que respondía a las notas que tocaba en su contrabajo para crear un dúo de uno. Lo más destacado de toda la serie fue el proyecto doble de Andrew Vargas. Primero reprogramó los sensores de movimiento de un iPhone de Apple para reproducir un sintetizador incorporado. Cuando el teléfono estaba girado, torcido o inclinado, podía reproducir música. Vargas también desarrolló un algoritmo para tocar una pianola computarizada Yamaha. Compuso e interpretó una hermosa pieza, a la que se le dio una interpretación repetida, basada únicamente en determinantes matemáticos. Al final de las ceremonias, el codirector de ICAM, Peter Otto, habló y se mostró notablemente conmovido. “Las presentaciones de esta noche han sido muy emocionantes e inspiradoras para mí”, dijo. “Ver que el trabajo de estos estudiantes llega a buen término hace que mi trabajo sea tan gratificante. Lo hace todo valioso." Para obtener más información, consulte ICAM.com.

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